Қорытынды жоба: 2D ойын
Қорытынды жоба
КТЖ бойынша тақырып
- Сынып
- 9-сынып
- Пән
- Информатика
- Тоқсан
- 4
- Сабақ
- № 34
- Бөлім
- Python программалау тілінде 2D – ойынын құру
Оқу мақсаттары
- 9.2.2.2ойынның кейіпкерін (спрайтты) және фондық кескінді
- 9.2.2.3деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру
- 9.2.2.4дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
Сұрақтардан мысал
-
1
Ойын бағдарламасында спрайт дегеніміз не?Ойын терезесінің өлшемі Ойындағы басқарылатын кейіпкер немесе нысан Ойынның дыбыстық сүйемелдеуі Ойынның ұпай санауышы
-
2
Фондық кескінді файлдан жүктеу үшін қандай функция қолданылады?pygame.draw.rect() pygame.font.Font() pygame.image.load() pygame.mixer.Sound()
-
3
Спрайттың экрандағы координаталары қай қасиетте сақталады?sprite.color және sprite.size sprite.name және sprite.id sprite.rect.x және sprite.rect.y sprite.speed және sprite.score
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін
Кіру
Бұл тақырыпқа 80 ойын
Сәттілік дөңгелегі
Көліктер жарысы
Шар жару
Құбыжықты тамақтандыр
Қазына сандықтары
Айқыш-нөл
Жұбын тап
КарточкаларКөршілес тақырыптар
Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз
WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.