Balaqan

Қорытынды жоба: 2D ойын

Жауап таңдау Информатика 9-сынып Қазақша 10 сұрақ

Қорытынды жоба

КТЖ бойынша тақырып

Сынып
9-сынып
Пән
Информатика
Тоқсан
4
Сабақ
№ 34
Бөлім
Python программалау тілінде 2D – ойынын құру

Оқу мақсаттары

  • 9.2.2.2ойынның кейіпкерін (спрайтты) және фондық кескінді
  • 9.2.2.3деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру
  • 9.2.2.4дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу

Сұрақтардан мысал

  1. 1
    Ойын бағдарламасында спрайт дегеніміз не?
    Ойын терезесінің өлшемі Ойындағы басқарылатын кейіпкер немесе нысан Ойынның дыбыстық сүйемелдеуі Ойынның ұпай санауышы
  2. 2
    Фондық кескінді файлдан жүктеу үшін қандай функция қолданылады?
    pygame.draw.rect() pygame.font.Font() pygame.image.load() pygame.mixer.Sound()
  3. 3
    Спрайттың экрандағы координаталары қай қасиетте сақталады?
    sprite.color және sprite.size sprite.name және sprite.id sprite.rect.x және sprite.rect.y sprite.speed және sprite.score
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін Кіру

Бұл тақырыпқа 80 ойын

Сәттілік дөңгелегіСәттілік дөңгелегі
Көліктер жарысыКөліктер жарысы
Шар жаруШар жару
Құбыжықты тамақтандырҚұбыжықты тамақтандыр
Қазына сандықтарыҚазына сандықтары
Айқыш-нөлАйқыш-нөл
Жұбын тапЖұбын тап
КарточкаларКарточкалар

Көршілес тақырыптар

Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз

WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.