Balaqan

3D анимация: кілттік кадрлар

Жауап таңдау Информатика 7-сынып Қазақша 10 сұрақ

3D анимация. Практикалық жұмыс

КТЖ бойынша тақырып

Сынып
7-сынып
Пән
Информатика
Тоқсан
2
Сабақ
№ 16
Бөлім
3D-модельдеу

Оқу мақсаттары

  • 7.3.2.23D редакторы құралдарын пайдаланып, кілттік кадрлардағы нысандардың орнын, айналуын, масштабын орнату

Сұрақтардан мысал

  1. 1
    3D анимациядағы кілттік кадр дегеніміз не?
    Анимация басталатын бос кадр Анимацияның ең соңғы кадры Нысан қасиетінің мәні жазылатын кадр Нысанның түсі сақталатын кадр
  2. 2
    Таймлайн (уақыт шкаласы) қандай қызмет атқарады?
    Жарық көзін қосады Кадрларды уақыт бойынша орналастырады Нысанды торға бекітеді Нысанның түсін таңдайды
  3. 3
    Нысанды сахнада орын ауыстыру үшін қандай құрал қолданылады?
    Айналдыру (Rotate) Жылжыту (Move) Масштабтау (Scale) Созу (Extrude)
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін Кіру

Бұл тақырыпқа 80 ойын

Сәттілік дөңгелегіСәттілік дөңгелегі
Көліктер жарысыКөліктер жарысы
Шар жаруШар жару
Құбыжықты тамақтандырҚұбыжықты тамақтандыр
Қазына сандықтарыҚазына сандықтары
Айқыш-нөлАйқыш-нөл
Жұбын тапЖұбын тап
КарточкаларКарточкалар

Көршілес тақырыптар

Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз

WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.