3D анимация: кілттік кадрлар
3D анимация. Практикалық жұмыс
КТЖ бойынша тақырып
- Сынып
- 7-сынып
- Пән
- Информатика
- Тоқсан
- 2
- Сабақ
- № 16
- Бөлім
- 3D-модельдеу
Оқу мақсаттары
- 7.3.2.23D редакторы құралдарын пайдаланып, кілттік кадрлардағы нысандардың орнын, айналуын, масштабын орнату
Сұрақтардан мысал
-
1
3D анимациядағы кілттік кадр дегеніміз не?Анимация басталатын бос кадр Анимацияның ең соңғы кадры Нысан қасиетінің мәні жазылатын кадр Нысанның түсі сақталатын кадр
-
2
Таймлайн (уақыт шкаласы) қандай қызмет атқарады?Жарық көзін қосады Кадрларды уақыт бойынша орналастырады Нысанды торға бекітеді Нысанның түсін таңдайды
-
3
Нысанды сахнада орын ауыстыру үшін қандай құрал қолданылады?Айналдыру (Rotate) Жылжыту (Move) Масштабтау (Scale) Созу (Extrude)
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін
Кіру
Бұл тақырыпқа 80 ойын
Көршілес тақырыптар
- 12 Процесстерді электронды кестеде модельдеу 10 сұрақ
- 13 3D модельдер: практикалық жұмыс 10 сұрақ
- 14 Нысандардың 3D модельдері 10 сұрақ
- 15 3D анимация 10 сұрақ
- 14 Python-да файлдармен жұмыс 10 сұрақ
- 15 Тармақталған алгоритмдерді программалау 10 сұрақ
- 16 Кірістірілген шарттарды программалау 10 сұрақ
- 17 Күрделі шарттарды программалау 10 сұрақ
Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз
WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.