3D редактор: примитивтер мен айналу денелері
Компьютерлік жады
КТЖ бойынша тақырып
- Сынып
- 7-сынып
- Пән
- Информатика
- Тоқсан
- 1
- Сабақ
- № 2
- Бөлім
- Ақпаратты өлшеу және компьютер жадысы
Оқу мақсаттары
- 7.1.1.1графикалық примитивтер мен айналу денелерін құру және оларды түрлендіру үшін 3D редакторы құралдарын қолдану
Сұрақтардан мысал
-
1
3D редактордегі графикалық примитивті таңдаңыз.Квадрат Сфера Сызық кесіндісі Шеңбер
-
2
Айналу денесін құру үшін 3D редакторде қандай құрал қолданылады?Айналдыру құралы Көшіру құралы Топтастыру құралы Өшіру құралы
-
3
Цилиндр айналу денесін алу үшін қандай жазық пішінді айналдырады?Жарты шеңбер Тіктөртбұрыш Шеңбер Үшбұрыш
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін
Кіру
Бұл тақырыпқа 80 ойын
Сәттілік дөңгелегі
Көліктер жарысы
Шар жару
Құбыжықты тамақтандыр
Қазына сандықтары
Айқыш-нөл
Жұбын тап
КарточкаларКөршілес тақырыптар
- 1 Ақпараттың өлшем бірліктері 10 сұрақ
- 1 Жеке қауіпсіздік және сервистік программалар 10 сұрақ
- 2 Жеке қауіпсіздік және сервистік программалар 10 сұрақ
- 3 Файлдардың көлемі 10 сұрақ
- 4 Ақпараттың өлшем бірліктері 10 сұрақ
- 4 Компьютерлік желілердің жіктелуі 10 сұрақ
- 5 Ақпаратты өлшеу 10 сұрақ
- 5 Вирусқа қарсы қауіпсіздік және ЖИ кодын тексеру 10 сұрақ
Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз
WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.