Ертегі қалай пайда болады
КТЖ бойынша тақырып
- Сынып
- 3-сынып
- Пән
- Информатика
- Тоқсан
- 3
- Сабақ
- № 19
- Бөлім
- 4-бөлім. Жасанды интеллект (ортақ тақырып: «Атадан қалған асыл мұра»)
Оқу мақсаттары
- 3.3.3.2идеялар мен мәтінді құру үшін ЖИ қолдану
- 3.1.2.2операциялық жүйеде және қолданбалы бағдарламаларда жұмыс барысында жедел (ыстық) пернелерді қолдану (көшіру, қою, қиып алу, сақтау, қайтару ерекшелеу)
- 3.2.1.2мәтіндік процессорда қаріп пен абзацты пішімдеу
- 3.2.1.3мәтінге суретті кірістіру және оның айналасын орағыту (обтекание)
Сұрақтардан мысал
-
1
Ертегінің идеясын ойлап табуға көмектесетін заманауи құрал қандай?Диктофон Жасанды интеллект Калькулятор Принтер
-
2
ЖИ ұсынған ертегі мәтінімен не істеу дұрыс?Басқа балаларға көрсетпеу Мәтінді толығымен жою Оқымай бірден сақтап қою Оқып, өз ойыңмен толықтыру
-
3
Мәтін бөлігін көшіру үшін қандай пернелерді басамыз?Ctrl+C Ctrl+V Ctrl+X Ctrl+Z
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін
Кіру
Бұл тақырыпқа 80 ойын
Көршілес тақырыптар
- 15 «Менің алғашқы ойыным» жобасы 10 сұрақ
- 16 Менің ойыным 10 сұрақ
- 17 ЖИ өмірді қалай жеңілдетеді 10 сұрақ
- 18 Ақылды машиналармен достық ережелері 10 сұрақ
- 20 Ертегі қалай пайда болады 10 сұрақ
- 21 Презентация жасау 10 сұрақ
- 22 Презентациядағы дизайн және ауысулар 10 сұрақ
- 23 Презентация дизайны және ауысулар 10 сұрақ
Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз
WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.