Костюм ауыстыру
КТЖ бойынша тақырып
- Сынып
- 3-сынып
- Пән
- Информатика
- Тоқсан
- 2
- Сабақ
- № 13
- Бөлім
- 3-бөлім. Ойын құру (ортақ тақырыптар: «Жақсыдан үйрен, жаманнан жирен», «Өнер әлемінде»)
Оқу мақсаттары
- 3.4.2.2Scratch (скретч) программалау ортасында бірнеше кейіпкерлер құру
- 3.4.2.1циклдік алгоритмді дайын сценарий бойынша Scratch (скретч) программалау ортасында іске асыру
Сұрақтардан мысал
-
1
Scratch-те жаңа кейіпкер қалай пайда болады?Дыбыс жазу түймесімен Кейіпкер қосу түймесімен Сахна фонын ауыстырумен Скриптті жоюмен
-
2
Scratch-те кейіпкердің сыртқы көрінісі қалай аталады?Дыбыс Костюм Скрипт Фон
-
3
Кейіпкерге жаңа костюм қай бөлімде қосылады?Дыбыстар бөлімінде Костюмдар бөлімінде Скрипттер бөлімінде Фондар бөлімінде
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін
Кіру
Бұл тақырыпқа 80 ойын
Сәттілік дөңгелегі
Көліктер жарысы
Шар жару
Құбыжықты тамақтандыр
Қазына сандықтары
Айқыш-нөл
Жұбын тап
КарточкаларКөршілес тақырыптар
- 9 Циклдік алгоритм құру 10 сұрақ
- 10 Scratch-те фондар құру 10 сұрақ
- 11 Фондар: Scratch-те практикалық жұмыс 10 сұрақ
- 12 Scratch-та кейіпкерлер құру 10 сұрақ
- 14 Костюм ауыстыру: Scratch практикасы 10 сұрақ
- 15 «Менің алғашқы ойыным» жобасы 10 сұрақ
- 16 Менің ойыным 10 сұрақ
- 17 ЖИ өмірді қалай жеңілдетеді 10 сұрақ
Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз
WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.