Костюм ауыстыру: Scratch практикасы
Костюм ауыстыру (практикалық жұмыс)
КТЖ бойынша тақырып
- Сынып
- 3-сынып
- Пән
- Информатика
- Тоқсан
- 2
- Сабақ
- № 14
- Бөлім
- 3-бөлім. Ойын құру (ортақ тақырыптар: «Жақсыдан үйрен, жаманнан жирен», «Өнер әлемінде»)
Оқу мақсаттары
- 3.4.2.2Scratch (скретч) программалау ортасында бірнеше кейіпкерлер құру
- 3.4.2.1циклдік алгоритмді дайын сценарий бойынша Scratch (скретч) программалау ортасында іске асыру
Сұрақтардан мысал
-
1
Scratch бағдарламасында жаңа кейіпкер қосу үшін қандай батырманы басамыз?Дыбыс қосу Кейіпкер қосу Сахнаны тазалау Фон қосу
-
2
«Келесі костюм» блогы қай топта орналасқан?Дыбыс Көрініс Оқиғалар Қозғалыс
-
3
«Келесі костюм» блогы не істейді?Кейіпкерге дыбыс қосады Кейіпкерді оңға жылжытады Кейіпкердің келесі костюмін көрсетеді Сахна фонын ауыстырады
Тағы 7 сұрақ — кіргеннен кейін
Кіру
Бұл тақырыпқа 80 ойын
Сәттілік дөңгелегі
Көліктер жарысы
Шар жару
Құбыжықты тамақтандыр
Қазына сандықтары
Айқыш-нөл
Жұбын тап
КарточкаларКөршілес тақырыптар
- 10 Scratch-те фондар құру 10 сұрақ
- 11 Фондар: Scratch-те практикалық жұмыс 10 сұрақ
- 12 Scratch-та кейіпкерлер құру 10 сұрақ
- 13 Костюм ауыстыру 10 сұрақ
- 15 «Менің алғашқы ойыным» жобасы 10 сұрақ
- 16 Менің ойыным 10 сұрақ
- 17 ЖИ өмірді қалай жеңілдетеді 10 сұрақ
- 18 Ақылды машиналармен достық ережелері 10 сұрақ
Balaqan-ды өз сабағыңызда қолданып көріңіз
WhatsApp-қа жазыңыз — мұғалімге немесе ата-анаға қолжетімділік ашамыз.