Разработка цифровых продуктов
Тема по КТП
- Класс
- 11 класс
- Предмет
- Информатика
- Четверть
- 4
- Урок
- № 33
- Раздел
- Разработка цифровых продуктов
Цели обучения
- 11.3.1.5разрабатывать мобильное приложение, используя визуальные блоки, переходы между экранами и датчики устройства
Примеры вопросов
-
1
Какая среда позволяет собирать мобильное приложение из визуальных блоков?Adobe Photoshop MIT App Inventor PascalABC.NET Блокнот (Notepad)
-
2
В какой вкладке редактора App Inventor собирают логику приложения из блоков?Blocks (Блоки) Designer (Дизайнер) Palette (Палитра) Properties (Свойства)
-
3
Какой блок в App Inventor выполняет переход на другой экран?close screen get start value open another screen set Screen1.BackgroundColor
Ещё 7 вопросов — после входа
Войти
80 игр для этой темы
Колесо удачи
Гонка машинок
Лопни шарик
Покорми монстра
Сундуки с сокровищами
Крестики-нолики
Найди пару
КарточкиСоседние темы
- 29 Событийно-ориентированное программирование 10 вопросов
- 30 UI/UX дизайн мобильного приложения 10 вопросов
- 31 Интерфейс мобильного приложения 10 вопросов
- 32 Визуальные блоки и переходы между экранами 10 вопросов
- 33 Цифровая грамотность: блокчейн, ЭЦП и электронное правительство 10 вопросов
- 34 Тестирование и презентация приложения 10 вопросов
- 53 IT-стартап: идея и ценностное предложение 10 вопросов
- 54 IT-стартап: ценностное предложение и продвижение 10 вопросов
Попробуйте Balaqan на своём уроке
Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.