Интерфейс мобильного приложения
Разработка интерфейса мобильного приложения
Тема по КТП
- Класс
- 11 класс
- Предмет
- Информатика
- Четверть
- 4
- Урок
- № 31
- Раздел
- Разработка цифровых продуктов
Цели обучения
- 11.3.1.4проектировать UI-интерфейс мобильного приложения на основе принципов UX
Примеры вопросов
-
1
Что означает аббревиатура UX?Внешний вид программы Пользовательский интерфейс Пользовательский опыт Универсальный интерфейс
-
2
Чем UI отличается от UX?UI и UX — это одно и то же UI — это внешний вид, UX — опыт взаимодействия UI — это код, UX — это дизайн UI — это опыт, UX — внешний вид экрана
-
3
Какой минимальный размер сенсорной области рекомендуют для мобильных интерфейсов?16 dp 24 dp 48 dp 8 dp
Ещё 7 вопросов — после входа
Войти
80 игр для этой темы
Колесо удачи
Гонка машинок
Лопни шарик
Покорми монстра
Сундуки с сокровищами
Крестики-нолики
Найди пару
КарточкиСоседние темы
- 27 IT Startup: пути продвижения проекта 10 вопросов
- 28 Интерфейс конструктора мобильных приложений 10 вопросов
- 29 Событийно-ориентированное программирование 10 вопросов
- 30 UI/UX дизайн мобильного приложения 10 вопросов
- 32 Визуальные блоки и переходы между экранами 10 вопросов
- 33 Разработка цифровых продуктов 10 вопросов
- 33 Цифровая грамотность: блокчейн, ЭЦП и электронное правительство 10 вопросов
- 34 Тестирование и презентация приложения 10 вопросов
Попробуйте Balaqan на своём уроке
Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.