Balaqan

Интерфейс мобильного приложения

Выбор ответа Информатика 11 класс Русский 10 вопросов

Разработка интерфейса мобильного приложения

Тема по КТП

Класс
11 класс
Предмет
Информатика
Четверть
4
Урок
№ 31
Раздел
Разработка цифровых продуктов

Цели обучения

  • 11.3.1.4проектировать UI-интерфейс мобильного приложения на основе принципов UX

Примеры вопросов

  1. 1
    Что означает аббревиатура UX?
    Внешний вид программы Пользовательский интерфейс Пользовательский опыт Универсальный интерфейс
  2. 2
    Чем UI отличается от UX?
    UI и UX — это одно и то же UI — это внешний вид, UX — опыт взаимодействия UI — это код, UX — это дизайн UI — это опыт, UX — внешний вид экрана
  3. 3
    Какой минимальный размер сенсорной области рекомендуют для мобильных интерфейсов?
    16 dp 24 dp 48 dp 8 dp
Ещё 7 вопросов — после входа Войти

80 игр для этой темы

Колесо удачиКолесо удачи
Гонка машинокГонка машинок
Лопни шарикЛопни шарик
Покорми монстраПокорми монстра
Сундуки с сокровищамиСундуки с сокровищами
Крестики-ноликиКрестики-нолики
Найди паруНайди пару
КарточкиКарточки

Соседние темы

Попробуйте Balaqan на своём уроке

Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.