Мобильное приложение: блоки, экраны, датчики
Создание мобильного приложения. Закрепление
Тема по КТП
- Класс
- 11 класс
- Предмет
- Информатика
- Четверть
- 4
- Урок
- № 65
- Раздел
- Разработка цифровых продуктов
Цели обучения
- 11.3.1.5разрабатывать мобильное приложение, используя визуальные блоки, переходы между экранами и датчики устройства
Примеры вопросов
-
1
Что представляет собой визуальное блочное программирование мобильного приложения?написание кода вручную в редакторе настройку датчиков без программы рисование интерфейса без логики сборку программы из готовых блоков
-
2
Какой блок выполняет переход с текущего экрана на другой экран?закрыть текущий экран обновить текущий экран открыть другой экран очистить текущий экран
-
3
Какой блок возвращает пользователя с текущего экрана на предыдущий?включить датчик закрыть экран запустить таймер открыть другой экран
Ещё 7 вопросов — после входа
Войти
80 игр для этой темы
Колесо удачи
Гонка машинок
Лопни шарик
Покорми монстра
Сундуки с сокровищами
Крестики-нолики
Найди пару
КарточкиСоседние темы
Попробуйте Balaqan на своём уроке
Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.