Создание мобильного приложения: блоки и датчики
Создание мобильного приложения. Практическая работа
Тема по КТП
- Класс
- 11 класс
- Предмет
- Информатика
- Четверть
- 4
- Урок
- № 64
- Раздел
- Разработка цифровых продуктов
Цели обучения
- 11.3.1.5разрабатывать мобильное приложение, используя визуальные блоки, переходы между экранами и датчики устройства
Примеры вопросов
-
1
Что такое визуальное блочное программирование при создании мобильного приложения?Автоматическая генерация приложения без участия разработчика Написание текста программы вручную с последующей компиляцией Рисование внешнего вида экранов без логики работы приложения Сборка программы из готовых блоков, соединяемых как детали пазла
-
2
Какой блок используют в визуальной среде, чтобы перейти с одного экрана приложения на другой?Блок «закрыть экран» с именем текущего экрана Блок «открыть другой экран» с именем нужного экрана Блок «получить значение датчика» при переходе Блок «установить текст» в поле ввода экрана
-
3
Какой блок возвращает пользователя с текущего экрана на предыдущий?Блок «закрыть экран» Блок «инициализировать» Блок «открыть другой экран» Блок «получить значение датчика»
Ещё 7 вопросов — после входа
Войти
80 игр для этой темы
Колесо удачи
Гонка машинок
Лопни шарик
Покорми монстра
Сундуки с сокровищами
Крестики-нолики
Найди пару
КарточкиСоседние темы
- 60 Событийно-ориентированное программирование 10 вопросов
- 61 UI/UX интерфейс мобильного приложения 10 вопросов
- 62 UI/UX интерфейс мобильного приложения 10 вопросов
- 63 Создание мобильного приложения 10 вопросов
- 65 Мобильное приложение: блоки, экраны, датчики 10 вопросов
- 68 Разработка цифровых продуктов: итоги года 10 вопросов
Попробуйте Balaqan на своём уроке
Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.