UI/UX интерфейс мобильного приложения
Разработка UI/UX интерфейса мобильного приложения
Тема по КТП
- Класс
- 11 класс
- Предмет
- Информатика
- Четверть
- 4
- Урок
- № 61
- Раздел
- Разработка цифровых продуктов
Цели обучения
- 11.3.1.4проектировать UI-интерфейс мобильного приложения на основе принципов UX
Примеры вопросов
-
1
Что означает аббревиатура UX в разработке приложений?Внешний вид экранов приложения Опыт пользователя при взаимодействии Скорость работы серверной части Способ хранения данных в базе
-
2
Каким должен быть минимальный размер сенсорной области кнопки на экране телефона?Около 12×12 dp Около 24×24 dp Около 48×48 dp Около 72×72 dp
-
3
Пользователь нажимает кнопку «Сохранить», но на экране ничего не меняется. Какой принцип UX нарушен?Визуальная иерархия Доступность контраста Единообразие стиля Обратная связь
Ещё 7 вопросов — после входа
Войти
80 игр для этой темы
Колесо удачи
Гонка машинок
Лопни шарик
Покорми монстра
Сундуки с сокровищами
Крестики-нолики
Найди пару
КарточкиСоседние темы
- 56 Продвижение и реализация проекта 10 вопросов
- 57 Конструктор мобильных приложений 10 вопросов
- 58 Конструктор мобильных приложений 10 вопросов
- 60 Событийно-ориентированное программирование 10 вопросов
- 62 UI/UX интерфейс мобильного приложения 10 вопросов
- 63 Создание мобильного приложения 10 вопросов
- 64 Создание мобильного приложения: блоки и датчики 10 вопросов
- 65 Мобильное приложение: блоки, экраны, датчики 10 вопросов
Попробуйте Balaqan на своём уроке
Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.