Balaqan

UI/UX интерфейс мобильного приложения

Выбор ответа Информатика 11 класс Русский 10 вопросов

Разработка UI/UX интерфейса мобильного приложения

Тема по КТП

Класс
11 класс
Предмет
Информатика
Четверть
4
Урок
№ 61
Раздел
Разработка цифровых продуктов

Цели обучения

  • 11.3.1.4проектировать UI-интерфейс мобильного приложения на основе принципов UX

Примеры вопросов

  1. 1
    Что означает аббревиатура UX в разработке приложений?
    Внешний вид экранов приложения Опыт пользователя при взаимодействии Скорость работы серверной части Способ хранения данных в базе
  2. 2
    Каким должен быть минимальный размер сенсорной области кнопки на экране телефона?
    Около 12×12 dp Около 24×24 dp Около 48×48 dp Около 72×72 dp
  3. 3
    Пользователь нажимает кнопку «Сохранить», но на экране ничего не меняется. Какой принцип UX нарушен?
    Визуальная иерархия Доступность контраста Единообразие стиля Обратная связь
Ещё 7 вопросов — после входа Войти

80 игр для этой темы

Колесо удачиКолесо удачи
Гонка машинокГонка машинок
Лопни шарикЛопни шарик
Покорми монстраПокорми монстра
Сундуки с сокровищамиСундуки с сокровищами
Крестики-ноликиКрестики-нолики
Найди паруНайди пару
КарточкиКарточки

Соседние темы

Попробуйте Balaqan на своём уроке

Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.