Balaqan

UI/UX интерфейс мобильного приложения

Выбор ответа Информатика 11 класс Русский 10 вопросов

Разработка UI/UX интерфейса мобильного приложения. Практическая работа

Тема по КТП

Класс
11 класс
Предмет
Информатика
Четверть
4
Урок
№ 62
Раздел
Разработка цифровых продуктов

Цели обучения

  • 11.3.1.4проектировать UI-интерфейс мобильного приложения на основе принципов UX

Примеры вопросов

  1. 1
    Что означает UX при разработке мобильного приложения?
    Внешний вид и оформление экранов приложения Набор правил написания программного кода Опыт пользователя при взаимодействии с продуктом Скорость работы серверной части приложения
  2. 2
    Что проектирует UI-дизайнер?
    Визуальное оформление экранов приложения Логику и последовательность действий пользователя Способы продвижения приложения на рынке Структуру хранения данных в приложении
  3. 3
    Какой макет создают на первом этапе проектирования интерфейса?
    Готовый дизайн со всей анимацией Каркасный прототип (wireframe) Маркетинговую стратегию продукта Схему базы данных пользователей
Ещё 7 вопросов — после входа Войти

80 игр для этой темы

Колесо удачиКолесо удачи
Гонка машинокГонка машинок
Лопни шарикЛопни шарик
Покорми монстраПокорми монстра
Сундуки с сокровищамиСундуки с сокровищами
Крестики-ноликиКрестики-нолики
Найди паруНайди пару
КарточкиКарточки

Соседние темы

Попробуйте Balaqan на своём уроке

Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.