Конструктор мобильных приложений
Тема по КТП
- Класс
- 11 класс
- Предмет
- Информатика
- Четверть
- 4
- Урок
- № 57
- Раздел
- Разработка цифровых продуктов
Цели обучения
- 11.3.1.2описывать основные элементы среды визуального программирования
- 11.3.1.3объяснять принципы событийно-ориентированного программирования
Примеры вопросов
-
1
Как называется область среды визуального программирования, в которой размещают компоненты на экране приложения?Дизайнер экрана Палитра компонентов Панель свойств Редактор блоков
-
2
В какой части среды визуального программирования находятся готовые компоненты: кнопки, метки, поля ввода?Дизайнер экрана Палитра компонентов Панель свойств Редактор блоков
-
3
Где задают текст, цвет и размер кнопки?В окне вывода В палитре компонентов В панели свойств В редакторе блоков
Ещё 7 вопросов — после входа
Войти
80 игр для этой темы
Колесо удачи
Гонка машинок
Лопни шарик
Покорми монстра
Сундуки с сокровищами
Крестики-нолики
Найди пару
КарточкиСоседние темы
- 53 IT-стартап: идея и ценностное предложение 10 вопросов
- 54 IT-стартап: ценностное предложение и продвижение 10 вопросов
- 55 Продвижение и реализация проекта 10 вопросов
- 56 Продвижение и реализация проекта 10 вопросов
- 58 Конструктор мобильных приложений 10 вопросов
- 60 Событийно-ориентированное программирование 10 вопросов
- 61 UI/UX интерфейс мобильного приложения 10 вопросов
- 62 UI/UX интерфейс мобильного приложения 10 вопросов
Попробуйте Balaqan на своём уроке
Напишите в WhatsApp — откроем доступ для учителя или родителя.